「テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者240人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
テイルズ・オブ・シンフォニアの後日談
投稿日:2010-01-16




ゲームキューブ,PS2で発売されたテイルズオブシンフォニアの後日談的物語。シンフォニアの続編としてより、これ単体で楽しいゲーム。パッケージ絵とは裏腹に、やや玄人向けのやり込めるゲームともいえる。初めて2周目までクリアしたゲーム。ストーリーはやや短い。
戦闘が面白い。操作は主人公かヒロインの2択しかないが、かなり高度な空中戦や連続コンボまで扱える。テイルズシリーズの中でもかなり高いアクション性。過去作品テイルズオブシンフォニアのキャラが仲間になるが、操作できないしレベルが上がらないので彼らを加える意味はないと思った。
モンスター仲間システムが楽しい。1周目ではこのシステムがあまり理解できなかった。2週目ではネットで情報見ながらモンスターを育成してけっこう楽しめた。人間の仲間キャラが放置されてる分、モンスター仲間システムはかなり深く作ってある。これがこのゲームの主たるやりこみ要素。
misonoが主題歌を歌うオープニングの完成度が高く、これがこのゲームのモチベーションを上げてくれる。後にこの主題歌はシングルCDとTales with misono BESTに収録されて発売。
万人向けではないけど、戦闘の楽しさ、モンスター仲間システム、主題歌の完成度に満足できる隠れた名作。
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Q.テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士-『テイルズオブシンフォニア ...
テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士-『テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士-』が25日に低価格で発売されるので買おうと思ってますが、面白いですか?テイルズシリーズでは『テイルズオブグレイセス』しかやったことないので、グレイセスと比べて教えてください。ストーリーは?(長さや感動)戦闘システムは?(操作のしやすさや爽快感)アニメーションは?(数)チャットは?(数)やり込み要素は?(デュアライズなど)バグは?何でも良いので『テイルズオブグレイセス』と比べて、ここが良い&悪いを教えてください。お願いします。
A.ストーリーは短いです。20時間くらいで終わりますよ。ラタトスクの騎士は前作のテイルズオブシンフォニア(PS2とGC)をやってないとつまらないと思いますよ。もちろんしてなくてもそこそこ楽しめるんですけどね。してたほうが出てくるキャラに感動できます。シリーズ的に評価したらテイルズの中ではかなり駄作とまで言われています。多くの人が言う理由には・前作がとても面白かったのに今作は最悪。前作で綺麗に終わらせておけばよかったのに・・・・エミルとマルタのラブラブベタベタストーリーを見ているだけのようだ。テイルズオブギャルゲーだろ。しかもストーリーの内容薄いし。・前作のキャラのレベルが固定で育てることも出来ない。モンスターを育てることは出来るが感情移入も出来ないし、敵なのか味方なのかわからない。・秘奥義の演出最悪。特にリーガルwなんでジーニアスの秘奥義インディグネイトジャッジメントじゃないんだよ。・前作人気キャラ、クラトスさんがサブイベントでちょこっとしか出ないいいところは・前作キャラがフリーランで使える。・OP綺麗と評価されるこの作品。私も一周しましたがひどいところはホントにひどいです。前作をやった方がましだと思います。でもとても安い価格で手に入るなら一度やってみても良いと思いますよ。戦闘システムはフリーランで爽快ですが秘奥義がほぼ全員最悪なんであまり楽しくないです。モンスターも感情移入できなくて使いたくないくらい。アニメーションの数はOPと間に少しある。期待するほど多くはない。チャットってスキットのことですよね?スキットは沢山ありますよ。面白いですがほぼマルタがエミルにベタつく会話ばっかりです(笑)やりこみ要素はモンスターを育てるとかいろいろあります。テイルズはどの作品もやりこみ多いです。バグは殆どないです。
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